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Breach & Clear : Frozen Synapse feat. XCOM feat. SWAT4

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Développé par Mighty Rabbit Studios et édité par Gun., il s’agit d’un jeu de stratégie en vue plongeante tour par tour d’assaut vous plaçant en coordinateur d’une équipe de forces spéciales.
Sortie sur IOS en juillet 2013, Breach&Clear a débarqué sur pécé via Steam le 22 mars 2014, s’accordant au passage une légère refonte graphique.
Cette mouture n’est pas leur coup d’essai, leur premier jeu étant Saturday Morning RPG, un RPG orienté old school style années 80,  passé préalablement par une campagne Kickstarter. Sorti en janvier 2013 les deux jeux peuvent difficilement être plus éloignés!

Operators gonna operate while operating

B&C se prend très au sérieux : la vidéo d’intro donne le ton, on se croirait dans Medal of Honor : Murika. Vous constituez vos équipes de 4 hommes en choisissant une formation, chacune disposant d’un look et de points de caractéristiques différents attribués de base : où les SAS ont tendance à se manger moins de balles, les JTF2 canadiens misent sur la précision.
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Passez par la sélection des classes de l’équipe parmi les 6 disponibles (Fireteam Leader, Breacher, Medic…) définissant les compétences spéciales de vos troufions.
Chaque soldat dispose de caractéristiques propres et leur loadout est modifiable à l’envie à l’aide d’un large arsenal d’armes, d’équipements et de tenues supplémentaires.
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Le cœur de la mission : la cuisine!

Passons maintenant au Gameplay, vous sélectionnez le mode de jeu, le théâtre des opérations et c’est parti pour la rigolade, en plusieurs étapes s’il vous plait :

/Répartition par les points d’entrée/
Chaque map dispose d’un ou plusieurs points d’accès, où vous disposez vos soldats à l’envie, et sélectionnez les consommables et/ou méthode d’entrée : un scan UAV pour repérer les ennemis, des charges creuses pour souffler les portes et blesser les tangos trop proches, ou vous pouvez simplement crocheter la porte en essayant de ne pas glousser trop fort.
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Vous pouvez alors donner vos ordres de déplacement en gérant les cases, les directions des regards, la vitesse et les tactiques à adopter.
Soufflez un bon coup, priez si possible et cliquez sur le gros bouton orange : l’heure du Z+M1 a sonné.

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/BREAAAAAAAACH/
C’est l’heure de la boucherie : vos soldats avancent selon les ordres défini, vérifient les angles (si vous y avez pensé!) et jouent un tour complet.
Ça tire, ça meure, ça tacticool, bref la routine chez les forces spéciales.
Si votre entrée est ratée, mieux vaut recommencer, vous êtes sûr le cas échéant de faire un score naze ou de vous faire décimer.
Normalement, vous avez sécurisé au moins une pièce, repéré où se trouvent le reste des vilains.

/Rince and repeat/
Les tours s’enchaînent autant de fois que nécessaire, c’est à dire jusqu’à ce qu’un des belligérant soit au tapis, ou que les objectifs soient accomplis.
Moins vos soldats seront blessés et moins de tours sont nécessaire, plus votre score et vos récompenses sont élevés.
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/FLAWLESS VICTORY/
Bravo, les mecs en robe sont morts, vos soldats peuvent encore marcher (du moins la plupart), c’est l’heure des cadeaux :  votre degré de réussite définit le nombre d’étoiles, qui débloquent armes et missions, l’xp attribuée à chaque soldat selon son efficacité, et l’argent pour customiser vos bien aimées bidasses.
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L’équipement et les stats de vos soldats sont importants, peuvent rattraper une erreur mais ne vous garantiront pas la victoire, surtout à haut niveau de difficulté.

C’est moche la guerre

En tant que portage IOS, le jeu n’est pas franchement joli, avec des textures parfois douteuses, l’avantage étant qu’il tourne sur n’importe quel toaster.
Les animations sont sommaire , l’interface quant à elle est plutôt agréable.
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Golf Tango Foxtrot Oscar

A l’heure où j’écris ces lignes, le jeu est dans un bundle, et est sinon dispo sur steam pour 15 brouzoufs.
Le lien steam.
Les devs ont réalisé un cross-over avec Frozen synapse : résultat!

+
Tactique
Exigeant
Personnalisation des équipes
Nombre de niveaux
Operators
-
Graphismes sommaires
Pas de multi
Pas de prises d'otage
PAS DE MODIFICATION DES TOUCHES EN 2013+1!
Breach and Clear
Tactifresh et réfléchi
Breach & Clear s'adresse aux amoureux de la tactique et ceux qui peuvent supporter son ambiance militaire. Le jeu se joue rapidement au début, avec une prise en main assez rapide, tout en proposant un contenu correct et une difficulté échelonnée. Les environnement sont assez variés, les tutos clairs. Les graphismes peuvent rebuter les plus exigeants, l'impossibilité de modifier les touches constituent un réel point noir

Sneeper

Rédacteur

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Commentaires (1)

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  1. Mr_Vercetti

    J'ai fait l'effort de tout lire, j'aime beaucoup ce test, on a l'impression d'être avec Sneeper sur mumble

    En revanche, je vois que c'est pas trop mon genre de jeu, j'aime bien les jeux avec des flingues, mais que c'est moins tactique, plus rapide, moins réaliste (mais faut quand même pas que je me fasse tuer par des voitures télécommandés avec du C4).

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