TwitterfacebookYouTubeSteamRSS
Logo JambonBurst
La toute dernière chronique
Firewatch : sortir ou ne pas sortir des sentiers battus
Mario Kart : la saga
Chroniques

Mario Kart : la saga

Mario Kart 8 sortira sur Wii U le 30 mai 2014, et sera disponible chez votre marchand de jeux vidéo préféré. On sait très bien que certains d’entre vous l’achèteront à Carrefour ou sur Amazon pour économiser quelques euros, bande de pingres, mais on ne vous en veut pas. Et pour cause, Mario Kart est un jeu vidéo rassembleur, nous avons tous un lien sentimental avec l’un des jeux de la saga. Mais je ne vais pas essayer de vous convaincre, je vais juste vous suggérer une petite musique d’ambiance :

Ça y est, vous avez les petites étoiles qui défilent devant les yeux? Pour beaucoup de vingtenaires se rappellent forcément des après-midi ensoleillés qu’on passe enfermé avec ses potes devant la Nintendo 64, chacun ayant ramené sa manette, et évidemment, on ne sort pas de là avant l’heure du goûter. Il faut dire qu’en 2014, à l’heure des jeux massivement multijoueurs, où chaque foyer possède un PC et une connexion internet, il est assez difficiles pour les jeunes d’imaginer ce que représentait à l’époque les jeux multijoueurs sur console. Il n’y en avait pas beaucoup et forcément ils nous ont marqués, et Mario Kart est une des sagas de jeux multijoueurs qui se vend et qui triomphe à chaque épisode. Chacun des 7 jeux sortis sur 7 supports différents obtient au moins 80% sur les sites de compilation de score et plus de 90% pour 3 d’entre eux! En tout, la franchise a été vendu à presque 93 millions d’exemplaires depuis 1992. Évidemment, le succès d’un jeu est à relativiser avec le succès de la console associée.

MK8 s’annonce déjà comme un carton, malgré le faible succès de la Wii U, mais hé, ils ne sont pas fous chez Nintendo! Une console Nintendo, c’est bien, mais avec Mario Kart, c’est beaucoup plus vendeur. Mais outre l’aspect commercial, cet opus semble toujours aussi bien réalisé, et semble visuellement très correct. Coté gameplay, on promet des ajouts avec des phases à gravité variable et toujours des tonnes de personnages et de véhicules.

En attendant la sortie, lançons nous dans une petite rétrospective des épisodes précédents. Et n’oubliez pas de laisser un commentaire avec votre épisode préféré!

__________________________________________________

MARIO KART : LA SAGA

2364824-snes_supermariokart

Sorti sur Super Nintendo en 1992 et écoulé à 8.7 Millions d’exemplaires. C’est l’épisode fondateur de la série, mais aussi du genre, à savoir la course de kart. Il s’agit d’un des premiers spin-off de Super Mario World, et probablement un des meilleurs spin-off de l’histoire du Jeu Vidéo. Considéré comme novateur et reprenant efficacement les personnages de Super Mario, il devient la 4eme meilleure vente de la SNES.

Il instaure la majorité des éléments qui se retrouveront dans tous les épisodes de la série : Les coupes, les difficultés, les bonus (carapaces, bananes, champignons), les classes de personnages par poids, le mode battle, etc. Les personnages sont des sprites 2D qui évoluent sur une carte plate ponctuée de quelques éléments de décor et objets également en sprites 2D. Le jeu a été reconnus pour ses graphismes à l’époque, et bien qu’il ait un peu vieilli, il est disponible sur certaines des autres consoles Nintendo. Et il n’est pas mort, en effet, il existe depuis 2009 un championnat annuel de SMK!

Il reste évidemment le Mario Kart le mieux noté et la référence du jeu de Kart.

__________________________________________________

Mario_Kart_64_-_1997_-_Nintendo

Sorti sur Nintendo 64 en 1996 et écoulé à 9,9 Millions d’exemplaires. Presque 10 Millions sur une console qui s’est vendue à 32 Millions d’unité, c’est gigantesque : un possesseur de la console sur trois possédait aussi le jeu!

Mario Kart 64, c’est le passage très réussi à la 3D et il reste comme un des plus beaux jeux sortis à l’époque, sans avoir trop mal vieilli en 2014. Comparé à son prédécesseur en 2D, les circuits sont  plus nivelés, avec des obstacles dynamiques et des adhérences variables. Au niveau de l’ambiance c’est un franche réussite également, chaque personnage ayant un peu plus de personnalité que dans SMK. Le mode combat en arène prend ici tout son sens avec des arènes plus verticales. Enfin c’est avec ce jeu que votre pire cauchemar a pris vie : LA CARAPACE BLEUE!

C’est un jeu mythique pour la génération née entre 1985 et 1990, et c’est probablement le seul Mario Kart à avoir eu un rival célèbre et crédible : Crash Team Racing.

__________________________________________________

mksc

Sorti sur Game Boy Advance en 2001 et écoulé à 5,5 Millions d’exemplaires. C’est le moins vendu de la famille, mais c’est tout de même le premier sur console portable.

Mario Kart : Super Circuit est très proche dans le gameplay de Super Mario Kart, et pour cause, il est également en semi 3D avec des circuits plats et des sprites pour les personnages. Il reste malgré tout très joli avec des décors soignés, et très jouable bien qu’il ne touche pas le même public MK64, d’autant qu’il n’offre pas le fun d’un jeu multijoueur sur console.

__________________________________________________

double dash

Sorti en 2003 sur GameCube et écoulé à 7 Millions d’exemplaires. C’est un succès mitigé, GameCube oblige, mais c’est à rapporter au nombre de consoles vendues : 22 Millions.

« Double Dash » bouleverse un peu les codes de la saga. On passe de 8 personnages dans les opus précedents à 20 personnages qui peuvent en plus choisir leur kart léger, moyen ou lourd. Chaque personnage peut avoir un bonus buffé, c’est très important puisque l’ajout majeur de MKDD, c’est le fait que les personnages soient deux par kart. L’un conduit, l’autre tire, et c’est en les interchangeant qu’on pourra accéder à leur buff personnel. Un nouveau mode permet à 2 joueurs de partager ainsi le kart, mais il reste plus anecdotique que le mode où un seul joueur contrôle pilote et tireur. Graphiquement, c’est sublime et riche, avec des circuits variés et la foule de personnage bien animée. Les circuits sont toujours mieux réalisés, avec des passages mythiques.

MKDD serait probablement le meilleur épisode de la série, car très beau et très varié, s’il ne souffrait pas du faible succès de son support et de la comparaison avec ses ainés.

__________________________________________________

Mario_Kart_DS_(NA)

Sorti en 2005 sur Nintendo DS et écoulé à … à… à…

22 MILLIONS D’EXEMPLAIRES. C’est énorme, mais ça reste un faible ratio quand on sait que la DS est la console la plus vendue de tout les temps dans le monde : 154 Millions d’unités vendues. MKDS est une tuerie au niveau du gameplay, réintroduisant le saut qui avait disparut sur Double Dash, introduisant les aspirations quand on suit un autre kart de près, et l’utilisation des 2 écrans de la DS permet une très bonne lisibilité de la course avec une minimap très détaillée. Mais le must dans MKDS, c’est le mode multijoueur en Wi-Fi qui permet de jouer sur sa console portable avec des tas d’autres gens, augmentant sérieusement la durée de vie. MKDS est un peu moins beau, du fait de la puissance de la DS, mais il tient tout de même la route (rappelons que c’est un petit écran) et l’utilisation judicieuse des deux écrans gomme ce petit défaut.

 Mario Kart DS est certainement le meilleur depuis Super Mario Kart, car il reprend ce qu’il y a de mieux dans chaque épisode avant lui, et couplé avec la maniabilité de la DS et le multijoueur, le fun monte d’un cran.

__________________________________________________

mk wii

Sorti en 2008 sur Wii et venus à 34 Millions d’exemplaires. Et Wii : il obtient le même ratio que MK64 : 1 jeu pour 3 consoles vendues.

C’est le plus vendu, et il y a de grandes chances de le rester. Néanmoins, son succès est bien plus dû au succès de la Wii que du jeu, en effet MKW est le moins bon de la série et de loin. Un des seuls plus est de pouvoir jouer en ligne malgré l’absence de chat pour communiquer. Pour le reste, les graphismes stagnent un peu par rapport à Double Dash de la génération précédente. Le mode bataille a été chamboulé et est dorénavant uniquement jouable en équipe ce qui le rend moins équilibré et ennuyeux, loin du fun instantané qui est le fondement de ce mode. Coté course, on notera l’ajout anecdotique des motos en plus des karts. Mais le vrai point négatif de cet opus est l’utilisation ratée de la Wiimote. En effet Mario Kart Wii est vendu avec le Wii Wheel, un volant dans lequel on insère la Wiimote. C’est très bien sur le papier, mais le feeling est plutôt lâche, avec beaucoup d’inertie. On est très loin de la précision et de la vitesse de réaction nécessaires à la difficulté de certains circuits. Malgré tout, si les puristes constateront un pas en avant vers la casualisation du jeu, il faut reconnaitre que le Wii Wheel reste jouable pour les joueurs occasionnel et pour les jeunes joueurs, et de toute façon Mario Kart est un jeu casuel.

Mario Kart Wii reste un bon jeu, probablement un des meilleurs sur Wii, et il est le 3ème jeu le plus vendu de l’histoire.

__________________________________________________

MarioKart7_Cover_25122011

Sorti en 2011 sur Nintendo 3DS et vendu à 9 Millions d’exemplaire. C’est le dernier en date et une des meilleurs ventes de la console.

MK7 subit une fois encore le succès mitigé de son support, et une fois encore il subit les tares d’une casualisation. En effet, il est possible de jouer en penchant la console grâce au gyroscope intégré, heureusement, cela reste une option, mais du coup le jeu est un peu plus simple que ce que la série nous avait habitué. MK7 n’est pourtant pas exempt de qualités. Outre les graphismes bridés par la capacité de la console, le jeu innove un peu en ajoutant la possibilité d’évoluer dans les airs avec un delta ou sous l’eau. Il est également possible de customiser son kart pour en adapter les performances.

En incluant le numéro de l’épisode dans le titre, Nintendo rappelle que la série en a déjà vu d’autres et est resté globalement de la même qualité.


 

MARIO KART 8 : LE MESSIE

mk8 cover

Comme à son habitude, Nintendo sortira un Mario Kart pour sa dernière console, la Wii U. Et comme d’habitude, cette série vient bien après la sortie pour tenter de relever les ventes d’une console. La Wii U est en effet un échec par rapport à la Wii avec à peine plus de 6 Millions d’unité vendues en presque 2 ans. Et pourtant, si MK8 tient ses promesses, ça pourrait donner un coup de pouce, et quelles promesses!

Graphiquement déjà, le jeu sera en HD à 60 images par secondes! Vu la vivacité du gameplay, c’est vraiment un plus, et à voir les previews, ça s’annonce vraiment joli. Coté gameplay, les quads viennent s’ajouter aux véhicules, et toujours plus de nouveau perso. Dans tous les cas, MK8 s’annonce un peu plus futuriste, avec une refonte du design des personnages emblématiques et des karts. Nintendo annonce également un point central qui révolutionnera peut-être les courses : l’antigravité. Il serait alors possible de l’activer sur certains passages pour aller sur les murs et obtenir des bonus ou des boosters.

Tous les voyants sont dans le vert, on tiens peut-être un des meilleurs épisodes de la série! Longue vie à Mario Kart!


BONUS

Le circuit rainbow étant de retour, c’est aussi l’occasion de remixer sa soundtrack, et ça annonce du lourd coté musique sur MK8!


 

BONUS 2 : ET LA CONCURRENCE?

Super Mario Kart est le précurseur du jeu vidéo de kart. Il a forcément fait des émules avec beaucoup de ratages et quelques perles.

Sonic R

Best Soundtrack Ever

Crash Team Racing

Bien mieux que Mario Kart. Je n’ai rien à ajouter.

Konami Krazy Racers

Trop kawai!

Konami_Krazy_Racers_box

 

zacbru

Rédacteur

Voir ses autres articles

Firewatch : sortir ou ne pas sortir des sentiers battus
Les gens de Hi-Rez Studios pensent encore qu’ils savent faire des shooters
Preview : Ark : Survival Evolved

à voir aussi

Commentaires (24)

Ecrire un commentaire
  1. BRU

    Moi j'ai joué à :
    - Super Mario Kart
    - Mario Kart 64
    - Mario Kart : Super Circuit
    - Mario Kart : Double Dash
    - Mario Kart DS
    - Mario Kart Wii

    Mes préférés c'est MKDS et MK64  :D

  2. Jronimooo

    J'ai jamais été très Mario Kart, je préfère de loin Crash Team Racing, mais le seul auquel je peux jouer sans grogner c'est Double Dash.
    Je trouve que c'est le seul Mario Kart à "innover", le reste j'aime pas.

  3. Mr_Vercetti

    Mario Kart Double Dash est pour moi le meilleur sur console de salon, le plus fun avec des potes car le plus dynamique et un de ceux avec les niveaux les plus intéressants, bien qu'il y en ait peu au final. Parc Baby est une monstruosité de randomness et de fun à 4

    Pour le protable, j'ai pas encore joué à celui sur 3DS mais celui DS est très bon pour peu que tu ais des potes avec une DS et le jeu.

  4. Raghna

    Citer
    MKW est le moins bon de la série et de loin

    C'est dur de dire ça quand même, les motos sont un ajout intéressant, le passage à 12 joueurs demande d'être encore plus attentif à ce qu'il se passe sur le circuit. Si les objets ont acquis plus d'importance dans cet opus, le skill fait quand même la différence (par ailleurs le level n'est pas casual en online, oh non, d'ailleurs l'apparition de ce dernier a sans doute permis à de nombreux joueurs de jouer contre quelqu'un d'autre que des bots ou son cousin de 12 ans). Et aussi le feeling est très, très bon sur ce jeu : je la préfère à celui de Double Dash (pourtant j'y ai beaucoup joué). Je vois pas comment tu peux affirmer qu'on est "très loin de la précision et de la vitesse de réaction nécessaires à la difficulté de certains circuits", t'as dû prendre des véhicules nuls à chier ou alors jouer avec le volant

    Bon après je jouais à la manette GC et je trouvais le Wii Wheel à chier

  5. Sadr

    Super Mario Kart, Mario Kart 64 et Mario Kart:Double Dash et les consoles qui vont avec doivent encore traîner dans les placards chez mes parents. Des bons souvenirs en solo comme en multijoueurs.


    Léger H.S., mais la Super Nintendo et le fait de discuté d'un jeu de courses m'a fait penser à un autre jeu que j'avais aussi beaucoup apprécié à l'époque : F-ZERO.

Voir la suite des commentaires