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#Scandale : le jeu Watch_Dogs aurait été volontairement bridé sur PC
On s'en fout

#Scandale : le jeu Watch_Dogs aurait été volontairement bridé sur PC

Vu qu’il n’y a pas grand chose à dire en ce moment, mis à part les potins de l’E3, on s’est dit qu’un petit drama pourrait vous intéresser. Accrochez-vous bien, puisque dans le drama d’aujourd’hui il semble que les graphismes du jeu Watch_Dogs ont été volontairement bridé sur PC. Oh ! Scandale !

Tout commence le 27 mai 2014, la sortie officielle du jeu. Certains joueurs PC remarquent que le jeu est bien plus laid que la version E3 de l’année précédente, et ils s’en plaignent. On voit alors émerger sur la toile toute sorte de comparaisons ainsi que des fines analyses qui montrent que les reflets dans les vitres ne sont pas des véritables reflets mais juste des simples images.


E3 vs véritable jeu

Parallèlement, un curieux du forum Guru3d répondant au nom de TheWorse fouille tous les fichiers du jeu et fait une découverte assez troublante. Il semble que les fichiers responsables des « beaux graphismes » de la version E3 du jeu soient toujours là. Parmi eux les ombres dynamiques, des reflets bien plus convaincants, du flou pour les éléments éloignés, des lens flares ainsi qu’une plus grosse densité de PNJ. Le jeu est donc censé être bien plus beau sur PC, l’auteur de la découverte a par ailleurs créé un mode permettant de bénéficier de ces nouveaux effets visuels.

Vient alors le deuxième scandale et ses premières théories du complot. Celle qui revient le plus souvent sur le devant de la scène est la théorie comme quoi Sony et Microsoft ont obligé le studio Ubisoft à brider Watch_Dogs sur PC voyant que le jeu ne pouvait pas tourner à fond sur leurs dernières machines, mettant ainsi toutes les versions sur le même pied d’égalité. Une pratique bien loin d’être nouvelle, hélas, mais qui semble alors confirmée par cette trouvaille dans les fichiers du jeu.

Est-ce que cette théorie est vraie ou non ? On ne le saura probablement jamais puisqu’il y a très peu de chance qu’Ubi communique là-dessus. Mais après tout, on s’en fout.

Foliok

Rédacteur
Il m'arrive parfois de résoudre des rubik's cubes.

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Commentaires (11)

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  1. Jronimooo

    J'ai essayé la config du monsieur et effectivement, ça a rien à voir...
    De là à dire que c'est voulu c'est gros vu qu'Ubisoft savait que de toute façon yaurait forcément un petit malin pour aller fouiner dans les fichiers.

    Enfin bon, tout ça fait pencher la balance du côté PC, si tant est qu'il faut avoir la config pour faire tourner en Ultra.

  2. Soupalonion

    La théorie du complot j'y croits carrément, Ubi prend sa petite revanche en laissant les textures HD trainer dans le fond dossier.

  3. Mr_Vercetti

    Ptain, c'est vraiment un scandale ça, et le fait que les fichiers soient même cnore présent dans les fichiers du jeu quoi, ces types se croient vraiment intouchables.

  4. Raghna

    S'il avait vraiment voulu que les joueurs n'y ai pas accès ils ne les auraient pas mis dans les fichier du jeu, à moins d'être débiles. En plus cela aurait réduit le poids du jeu

  5. Girlik

    S'il avait vraiment voulu que les joueurs n'y ai pas accès ils ne les auraient pas mis dans les fichier du jeu, à moins d'être débiles. En plus cela aurait réduit le poids du jeu

    Voila ce que the worse à trouvé en fouillant bien dans les fichiers du jeu :


    Les plus marrant c'est PCgamer et Gamespot qui parlent bel et un bien d'un mod http://www.gamespot.com/articles/watch-dogs-mod-adds-dynamic-shadows-from-headlights-bloom-and-other-improvements/1100-6420498/

    C'est fou qu'Ubisoft arrive, années après années à me donner des raisons supplémentaire de ne pas acheter leurs jeux.

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