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Le jeu du dimanche : L’île Interdite
Le jeu du dimanche

Le jeu du dimanche : L’île Interdite

Aujourd’hui c’est dimanche, et c’est l’heure de la traditionnelle belote chez mamie Huguette après un repas interminable. Et ça depuis… personne ne s’en souvient vraiment. Mais depuis vraiment longtemps.

Ras le bol de tout ça ? Ça tombe bien parce qu’ici, tous les dimanches*, JBB vous présente un nouveau jeu de plateau/de rôles/de cartes qui mettra le feu à vos tables** dans la joie, la bonne humeur et les insultes triviales.

Faisons donc place cette semaine à :1281099603201_57255600Ahh, la fièvre de l’aventure. Quoi de plus tentant pour des explorateurs avides de reliques anciennes qu’une île soudainement apparue au milieu de nulle part, sensée renfermer quatre trésors incroyables ? Et c’est justement votre équipe aux talents éclectiques qui va partir à leur recherche. A condition que l’île elle-même vous laisse faire…

 

IleInterditeEditeur : Cocktail Games

Prix : ~27 €***

Joueurs : de 2 à 4

Age : 10+

Durée : ~30mn

Difficulté : variable++, en fonction de votre choix de début de partie, d’un peu de chance et de la bonne coopération entre les joueurs

Existe également en application pour iPad et iPhone au prix de 4,49 €

Note : L’Île Interdite est un jeu purement coopératif


Bienvenue sur l’île ! Mais quelle île, au juste ? A vous de voir, justement. A chaque début de partie, les joueurs forment l’île avec les 24 tuiles  qu’ils mélangent avant de les prendre au hasard pour former l’aire de jeu.

Vous y trouverez plusieurs zones spéciales : l’héliport, qui vous permettra de fuir avec vos reliques, les tuiles ‘Porte’ qui sont les zones de départ des joueurs, les tuiles classiques, et plus important que tout : les tuiles ‘Trésor’. Ce sont elles qui vous permettront au fil de la partie d’obtenir vos reliques tant convoitée, et pour chacune de ces reliques, il existe deux tuiles correspondantes, soit deux options possibles.

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Avant de commencer la partie, il faut déterminer la difficulté à laquelle vous souhaiter commencer en plaçant le curseur sur l’échelle de niveau d’eau. Plus la difficulté choisie est élevée, plus rapidement l’île sombrera. Chaque joueur se verra aussi attribuer une carte de personnage parmi six possibles qui lui donnera une compétence spéciale en jeu.

Chaque joueur reçoit ensuite 2 cartes Trésor qu’il place devant lui face visible. Au cours de la partie, chaque joueur pourra en posséder jusqu’à 5. Ces cartes sont essentielles, car en posséder 4 identiques permet de réclamer sur la tuile correspondante le trésor associé à ces cartes. Il ne reste maintenant qu’à tirer 6 cartes inondation pour finir la mise en place, qui vont déterminer quelles zones de l’île ont commencé à couler, et c’est à vous, joyeux aventuriers, de jouer.

 

Lors de votre tour, vous disposez de trois points d’action que vous pouvez utiliser des façons suivantes :

  • Se déplacer : Le joueur déplace son pion sur une tuile adjacente (mais pas en diagonale). Il est possible d’aller sur une tuile inondée, mais pas sur l’emplacement d’une tuile manquante.
  • Assécher : Le joueur peut assécher n’importe quelle tuile adjacente ou celle sur laquelle se trouve son pion. La tuile concernée est alors retournée du côté non inondé.
  • Donner une carte trésor : Pour 1 point d’action, le joueur peut donner une carte Trésor à un autre joueur dont le pion se trouve sur la même tuile.
  • Gagner un trésor : Le joueur peut, pour une action, gagner un trésor en défaussant 4 cartes Trésor identiques, à la condition que son pion se trouve sur la tuile correspondante, inondée ou non.

Il est tout à fait possible de faire plusieurs fois la même action, et même de n’en réaliser qu’une ou deux.

Une fois vos actions terminée, le danger commence à pointer son nez. En effet, il vous faudra obligatoirement piocher deux cartes Trésor, parmi lesquelles sont dissimulées trois exemplaires de votre nouveau cauchemar : la Montée des eaux.montee_eaux

Dès qu’une carte Montée des eaux est tirée, le niveau d’eau monte d’un cran sur l’échelle du niveau d’eau, vous obligeant progressivement à tirer plus de cartes Inondation à la fin de votre tour, et les cartes Inondation déjà tirées doivent être remélangées au paquet (augmentant le risque de faire couler une parcelle inondée). C’est cette carte qui menace la bonne réussite de votre entreprise.

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Vos passeports pour le bonheur

Heureusement pour vous, il existe également deux cartes spéciales pour vous aider, jouables à tout moment -même hors de son tour- et sans dépenser de point d’action : la carté Hélicoptère, indispensable pour le final, permet également de déplacer un joueur d’une tuile à n’importe quelle autre sur le plateau, et la carte Sacs de sable qui permet d’assécher instantanément une tuile.

Après avoir tiré ses 2 cartes Trésor, le joueur termine son tour en tirant autant de cartes Inondation qu’indiqué par le niveau d’eau actuel. Les cartes sont tirées et résolues une par une. Si la tuile correspondante était en position normale, elle passe en position inondée.
Si la tuile correspondante était déjà en position inondée, elle sombre sous les eaux et on la retire définitivement du jeu avec la carte inondation correspondante.

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Votre objectif final : rassembler les quatre trésors légendaires

Si un pion se trouve sur une tuile qui passe en position inondée, la tuile est retournée et il est simplement replacé dessus. Mais attention : si un pion se trouve sur une tuile qui disparait, il doit immédiatement nager vers une tuile adjacente et qui doit être connectée à l’île. S’il ne peut pas, le personnage sombre avec son morceau d’île, et la partie est perdue.

C’est ensuite au joueur suivant de procéder à ses actions, et ainsi de suite jusqu’à une amère défaite ou une brillante victoire.

Dans l’Île Interdite, la victoire ne s’obtient que d’une seule façon : réussir à obtenir les quatre trésors, puis s’enfuir de l’île depuis l’éhilport grâce à une carte Hélicoptère. Facile, me direz-vous ? Eh bien pas tant que cela, car il existe a contrario quatre façons de perdre :

  • L’héliport est complètement submergé : catastrophe ! Votre seul moyen de fuite rouille désormais au fond de l’océan, et vous le rejoindrez bientôt. Fin de la partie !
  • Les deux tuiles ‘Trésor’ d’une relique unique ont été perdues dans les flots : personne ne pourra plus jamais poser la main dessus. Votre mission est un échec !
  • Les vagues sont devenues trop fortes, l’eau a trop monté et l’indicateur de montée des eaux atteint la tête de mort : l’île est totalement et instantanément submergée avant que vous aillez pu fuir. Personne ne saura jamais ce qui vous est arrivé…
  • L’un des explorateurs s’est retrouvé coincé sur un morceau de terre complètement entouré d’eau, et sa parcelle finit par couler elle aussi. Sa mort entraine aussitôt la fin de l’expédition.

Saurez-vous donc braver les danger de l’Île Interdite pour rapporter ces trésors tant convoités ?


L’avis de JBB :

Facile à apprendre, relativement rapide à jouer, l’Île Interdite offre une rejouabilité très intéressante grâce à son système de tuiles qui permettent de composer une nouvelle île à chaque fois, et également à la distribution des personnages au hasard qui donne aux joueurs à repenser leur stratégie pour chaque partie. Les coups de malchance donneront parfois des sueurs froides aux joueurs qui se verront systématiquement obligés de changer d’objectif pour éviter la défaite, la tension est permanente et l’attention portée au jeu également. Les victoires sont assez rares et d’autant plus savoureuses que l’on passe le plus souvent à deux doigts de la fin.

A réserver plutôt pour un petit public en raison de la limite à 4 joueurs maximum, même si il est possible de faire changer les joueurs à tour de rôle si les parties se font assez courtes.

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*mais pas trop.
**nous ne sommes en aucun cas responsables en cas de départ de feu effectif sur votre table dû à l’un des jeux présentés. Vous devez certainement vous y être mal pris.
***en fonction de votre revendeur, les prix peuvent parfois varier de quelques euros. Méfiez-vous de ceux qui tirent un peu trop les marges vers le haut.

Shiroi

Rédacteur

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Commentaires (5)

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  1. Jronimooo

    Je dis oui oui à cette news !
    Sinon il est chaud à trouver ou c'est un jeu quand même assez répandu (outre le fait de pouvoir le trouver sur portable).

  2. Shiro

    Non il est trouvable relativement facilement dans une boutique spécialisée.

  3. Zoco

    Les jeux de plateau coopératif c'est cool, et celui-là me rappel pas mal Novembre Rouge. Je testerais bien à l'occasion.

  4. Shiro

    Les jeux de plateau coopératif c'est cool, et celui-là me rappel pas mal Novembre Rouge. Je testerais bien à l'occasion.

    Il finira par arriver aussi, celui-ci. La grosse différence, c'est que dans Novembre Rouge il peut toujours y avoir un coup de pute de la part de quelqu'un à la fin.

  5. Deleted

    Cool celui là !
    Ca donne envie de tester.

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