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Le prochain Doom sera comme le premier Doom
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Le prochain Doom sera comme le premier Doom

Vu que c’est un peu branchouille d’appeler les reboots par leur nom d’origine, Id Software ne déroge pas à la règle et fait le choix de nommer son prochain jeu Doom 4 en Doom. Il s’agit surement d’une idée murement réfléchie pour ne pas que les joueurs confondent les deux jeux.

Donc Doom, celui-là, a été présenté à certaines personnes ayant participé à la Quake Con, conférence annuelle organisée par le studio Id Software, les créateurs de Doom, la franchise. Une vidéo du jeu leur a été dévoilé, mais n’est hélas pas encore disponible au public. On a cependant toute une liste d’informations que les types n’ont pas hésité à dévoiler juste après la conférence :

  • Il s’agit d’un reboot, c’est à dire que l’histoire repart de zéro et pourra être sensiblement différente de celle qu’on connait aujourd’hui.
  • L’histoire commence sur Mars mais cette fois en dehors du complexe de recherche.
  • Tous les ennemis de Doom, la franchise, seront de retour. Selon les mêmes rumeurs certains seront très grands et impressionnants.
  • Les armes de Doom, le vieux jeu, seront aussi de retour. Il semble d’ailleurs que ces dernières n’aient pas besoin d’être rechargées. A l’ancienne.
  • Le jeu sera très nerveux, plus que Doom3, et nous promet des phases bien violentes.
  • Le moteur du jeu est l’idTech 6, le tout dernier moteur d’Id Software encore en développement depuis 2011.
  • Les ennemis pourront être assommés pour qu’on puisse ensuite leur infliger un coup fatal au corps-à-corps, violent et totalement gratuit.
  • Les corps des morts pourront vous êtres utiles, comme le fait d’arracher le bras d’un scientifique afin d’ouvrir une porte ayant un scanner digital.
  • Votre propre mort sera aussi violente, les monstres n’hésiteront pas à arracher vos membres pour les déguster ou pour tout simplement vous taper avec.
  • Il y aura une barre de vie et d’armure mais pas de régénération automatique. Cependant les monstres pourront vous lâcher des packs de vie et vous serez en mesure de trouver de l’armure un peu partout dans les niveaux.
  • Les cartes de couleur qui permettent d’ouvrir les portes sont de retour.
  • Grâce à la technologie du futur, le joueur sera en mesure de faire des double-sauts.
  • Comme 99% des FPS, il y aura des petites parties sans monstre où vous devrez sauter de plateforme en plateforme.
  • Les niveaux ressemblent à Doom 3, mais en plus éclairés. Certains les comparent à Quake.
  • Apparemment dans la vidéo le joueur affrontait 12 monstres en même temps ! Oh whoua !

Id Software sont donc dans l’optique de délivrer à un jeu bourrin et violent « comme avant », où la peur sera peut-être sacrifiée au dépend d’une action plus intense. On aimerait tout de même forger notre propre avis on mettant la main sur la vidéo, cependant aucune information à ce sujet n’a encore été donné par le studio.

Foliok

Rédacteur
Il m'arrive parfois de résoudre des rubik's cubes.

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Commentaires (3)

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  1. Schafi

    Va falloir suivre ça, en espérant que ce soit pas une bouse à la sortie.

    Par contre j'avais lu ça :

    Citation de: Nofrag
    Les keycards colorées des vieux DOOM ont disparu : si une porte est fermée, arrachez le bras d'un soldat et collez sa main sur le scanner

  2. Foliok

    Par contre j'avais lu ça :
    Citation de: Nofrag
    Les keycards colorées des vieux DOOM ont disparu : si une porte est fermée, arrachez le bras d'un soldat et collez sa main sur le scanner

    Une erreur d'interprétation de NoFrag, les interviews des types qui ont participé à la Quake Con disent le contraire.

    Citer
    Colored keycards are back

    edit: D'ailleurs si vous voulez encore plus de détail y a un type de chez Rock Paper Shotgun qui a vu la vidéo et qui l'a décrit précisément : http://www.rockpapershotgun.com/2014/07/18/doooooooooooooom

  3. Zoco

    Tiens, ça me fait penser que j'ai toujours pas fini doom 3  8)

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