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Team Fortress 2

Moonbase bêta en exclusivité sur TF2

Très tard dans la soirée, Valve a publié une annonce sur le blog TF2 afin d’inviter les joueurs à tester de nouvelles maps et un nouveau mode de jeu sur le simulateur de chapeaux !

Pour y accéder, c’est très simple, il vous suffit de cocher la case « Play Beta Maps » dans votre menu multijoueur, après ça, il vous suffit de rejoindre un serveur officiel ou d’en héberger un pour essayer les nouvelles cartes.

La première se nomme PL_CactusCanyon, une carte où vous poussez le wagon dans un énième décor désertique avec de grand bâtiments en bois.

La seconde est bien plus intéressante, car il s’agit d’une base spatiale ! Nommée RD_Asteroid, elle dévoile un nouveau mode de jeu : Robot Destruction, explications plus bas.
Les cartes manquent de textures et doivent être retravaillées selon les retours des joueurs, c’est pourquoi Valve vous demande de les tester.

Robot Destruction, comme son nom l’indique, consiste à exploser des robots, mais pas ceux du Mann vs. Machine comme vous pourriez le penser, ils s’agit de petits robots qui ressemblent à des poubelles mobiles qui existent en 3 sortes : A, B et C.

Votre objectif ? Détruire les robots de votre adversaire et récupérer leur cœurs d’énergie qui s’ajoutent automatiquement au score global de votre équipe. La première équipe arrivée à 300 cœurs remporte la partie, les robots A lâchent 5 coeurs, tandis que les B en lâchent 10 et les C 25.

Les robots ne vous attaquent pas, mais leur vie (500 hp) se régénère. Petite particularité : les robots C sont invincibles tant que vous ne détruisez pas tous les robots B, et ces derniers sont à leur tour invincibles si vous ne détruisez pas tous les robots A. Ils réapparaissent au bout d’un moment, bien évidemment.

Vous devez donc empêchez l’équipe ennemi de zigouiller vos robots ménagers, mais autre particularité : vous pouvez voler l’énergie de vos adversaires ! Il vous suffit de vous infiltrer dans le coffre gardé par des robots C, là où tous les coeurs sont entreposés, une fois à l’intérieur, plus vous restez longtemps, plus vous grappillez d’énergie.
Pour fuir, vous devrez passer à la Mission Impossible dans un couloir de 3 lasers mortels. Les coeurs ennemis se transportent comme les documents, vous pouvez les lâcher avec une touche ou en mourrant et vous devez les ramener dans votre propre coffre.

(Merci à l’utilisateur Dreadstorm pour les screens)

Une mise à jour accompagnait bien évidemment cette nouvelle, voici ce qu’il fallait retenir :

  • Les miniguns du Heavy sont toujours nerfés, mais faire tourner le canon dans le vide vous permet de tirer précisément après 1 seconde, vous avez toujours besoin de tirer pour enlever la pénalité de dégâts.
  • Il vous reste 1 jour pour fabriquer la Bread Box qui vous donne un reskin d’arme en rapport avec le court métrage « Expiration Date »,
  • Ajout de médailles pour l’UGC-ah non on s’en fiche.

Bref, voilà une update qui annonce la couleur, ce mode de jeu a-t-il de l’avenir dans le monde cruel de Team Fortress 2 ? Je blague, évidemment que tout le monde va y jouer et acheter des chapeaux lunaires.

Shadai

Rédacteur
Traduction et rédaction sont mes vocations

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Commentaires (8)

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  1. Raghna

    Je suis content, enfin une nouvelle map Payload !

    Ce nouveau gamemode à l'air intéressant, je trouve juste étrange qu'il ne l'ait pas sorti tout fait, avec un page spéciale et une vidéo... mais bon

  2. Aleflippy

    Pourquoi pas! Un nouveau mode de jeu,c'est toujours sympathique et là ça a l'air tout de même un peu plus compliqué qu'un bête CTF ,plus original aussi (même si le mode Special Delivery à toujours une seule map officielle... et que j'attends toujours une nouvelle map comme Hydro depuis la sortie du jeu).

    Je sais pas si il y aura d'autres maps sur cette bêta étant donné que TF2 beta n'avait pas super bien fonctionné,mais ça peut-être intéressant.

    Pour le heavy c'est toujours pète-burnes par contre

  3. oBi

    La nouvelle map Payload est sympa, sans plus. Ça reste une des moins intéressantes.
    Le nouveau mode n'a aucun intérêt. Il est incompréhensible, c'est donc du deathmatch. La map n'a pas d'intérêt. On dirait un mauvais mode custom.

  4. .BuBBle

    Sympa le crosshair.

  5. Grenad'

    Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...

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