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Firewatch : sortir ou ne pas sortir des sentiers battus

Archives par mois : janvier 2016

15 janvier
2016

Dying Light, le simulateur de brisage de nuques

Par Shadai
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« Oh non pas encore un jeu de zombies » grognent les plus aigris. En effet, Dying Light est sorti dans une période où les morts-vivants étaient à la mode, mais qu’est-ce qui rend si différent le protégé de Techland (le studio polonais derrière Call of Juarez et Dead Island) des autres jeux ? Tout d’abord, la qualité graphique est plus qu’honorable ...